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[盗贼]PVE尊严天赋下宝石选择(二) 魔兽世界攻略

[盗贼]PVE尊严天赋下宝石选择(二) 魔兽世界攻略

更新时间:2019-11-21 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
大家好,我是耗子,今天狗城没有开WLK,据说狗城的官方网站已经暴动了,今天股市开盘,狗城的股票暴跌,这些都是题外话,这篇文章,我要分析下敏捷、攻强的取舍。我的这几个文章主要是讨论几种输出属性的优劣,对于装备选择,还是要选MAEP高的,选择宝石的时候参考属性比较。

首先,在上篇文章中,可能是我文章名字取的不好,给大家误导了,我的意思不是说黄孔绝对插纯黄的,但是有时候为了插口奖励,要插橙色的,选择爆击还是命中,就是一个问题。我写这一系列文章的根源是这样的,某天上线,发现自己几百个牌子,没什么用处,无聊换了一套火抗,然后想这样太浪费了,不如给自己换换宝石,于是我上NGA查大虾们的文章,竟然没有一个通过数据流研究尊严贼的宝石选择的,没办法,我只有通过自己计算来确定,开始的时候本来只想算算红孔插敏捷好还是攻强好,随后我想索性都算算吧,把爆击和命中也算进来,于是这些文章就诞生了。

我看了一些上篇文章的讨论,首先,7楼的,我问候你全家女性,你要是NB,写些经验心得出来让大家学习学习,不NB就不要喷,原谅下自己骂人,实在讨厌这种无理乱喷的人。8楼的朋友,关于爆击收益递减的问题,我在我的文章中是考虑到的了,在计算公式中也乘了递减的系数。11楼说的不错,不过那些是经验之谈,到底多少AP后,敏捷好于AP,多少命中后,爆击好于命中,这就是我文章的目的。12楼,我不知道你的尊严天赋是怎么加的,目前最好的加法是8,10,43,战斗10点天赋中至少要点3点命中,而且我文章中计算“尊严”的部分没有提到作战潜能,请仔细看过文章后在回复,谢谢。

首先对上篇文章进行补充,在达到临界点后,爆击要优于命中,但是此时,爆击的最大爆率不要超过(100%-28%-6.5%-25%+(255/15.7)%)=56.74%,如果超过这个爆率,多余的爆击将溢出,这56.74%为战斗状态下爆击(面板爆击+图腾+灰蛇+TG铭文+兽群+......)。此时,没提升1%命中,就可以再堆1%爆击。这个就是要根据个人的属性来判断了(举个例子:你现在命中刚好是处于临界点,但是你的爆击有60%,你就需要提升(60-56.74)*15.7=51点命中,多余的爆击才会发挥作用)

现在进入本人整体,关于AP和敏捷,依旧是懒人直接看结果就行。尊严天赋下,模型:毒药伤害10%,白字30%,TG60%,这个模型基本就是RAID木桩BOSS的模型。现在比较2AP和1敏捷,先不考虑团队BUFF,天赋中,敏捷加成15%,AP加成10%,敏捷提供AP也同样享受10%加成,1敏捷提供的爆击为0.025%,假定在xAP时,1敏捷和2AP的收益相同,则有

2AP*1.1=1AP*1.15*1.1+0.025%爆率*1.15

即 0.935AP=0.02875%爆率 把左边化成1AP即 1AP=0.03075%爆率

现在开始计算1AP的提升效果到底有多大,首先要明确下面几个官方数据

5星TG伤害=985+0.15AP

1AP提供0.07143点武器DPS(14AP为1DPS)

致伤毒药伤害=112+0.04AP

假定当前AP为x,假定武器的DPS为100(100.4为黑庙武器),1AP带来的毒药、白字、TG收益分别是

0.04/(112+0.04x) 0.07143/(100+0.07143x) 0.15/(985+0.15x)

分别乘以所占总输出比重10%、30%、60%后加和即

1AP收益=0.04*0.1/(112+0.04x)+ 0.07143*0.3/(100+0.07143x)+ 0.15*0.6/(985+0.15x)

考虑到残酷大地风暴钻石效果,刚才与1AP对应的0.03075%爆率要乘以1.015=0.03121125%爆率。引入上篇文章圆桌定理,假定人物命中与精准之和为255,0.03121125%爆率的伤害收益为

0.03121125%*(100%-28%-6.5%-25%+(255/15.7)%)=0.01771%,令其与1AP收益相同并计算x的值。

愿意计算的可以和我一起算,不愿意的看结果x=2070,也就是说当AP大于2070时,敏捷收益将大于AP收益,这个AP底线很容易达到,就是说可以放心的插敏了,但是敏捷提供仍然要注意爆击溢出的问题。

敏捷与AP的比较就相当于爆击和AP的比较,在比较1爆和2AP的时候只需要该些数字,算法还是一样的。

临时有事情,得离开了,下篇文章我将把爆击和AP、爆击和敏捷的比较结果发出来,还会看看回复,更改这两篇文章的不足之处。

同样,有不足的地方希望大家指出,共同讨论,共同进度,拒绝无脑喷子。

7区荆棘谷——唐耗子


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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