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[盗贼]驳> 魔兽世界攻略

[盗贼]驳> 魔兽世界攻略

更新时间:2019-11-21 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

第一次在论坛上发言是因为看到了“驳<<一个盗贼的无奈>>”一篇文章,不得不指出作业不的足以免教坏那些才接触贼的朋友。发现作者是个不认真思考问题就乱驳一通的人。虽然这个版本盗贼的确被削弱,但在除CJ74以外的职业也没有大家说的那么无奈,必然玩贼玩得好的人还是有很多。(本人很普通)

倒是作者的出血流打法实在是吹嘘的多,实用性小。就比如拿作者打战士的打法来说,一个锁喉+4或5星的割裂的确可以DOT对方近4000伤害,理论上敏锐贼2次消失加上第一次出潜行可以打3套这样的技能,加上平砍可以杀死一个战士(无论是否是防御),但是作者忽略了你打的是玩家不是木桩,作者的开局“起首预谋2星,锁吼,出血,5星割裂。跑开或者消失。等DEBUFF马上结束,注意时间,再来一轮。”(引用原文)如果起手使用不破闷的琐,再接出血就没有必要了;如果使用普通的锁,那后面接出血,和割裂的时候(2个公共CD和一个技能的时间)身上基本就被战士打上DOT了,这个时候如果跑战士就拦截你,有DOT又不可能消失。我都找不出理由一个战士怎么可能让你跑掉等DEBUFF结束。当然你可以说你是高手每次都用暗影步换拦截,然后跑掉。就算你每次都做到了,但是这个时候战士如果不追你而是吃东西你怎么办??你是闷?偷袭?还是继续锁?如果等你的锁时间完了估计战士血都又回了一大半了,如果你提早又去锁,那之前的琐就没有发挥出它应发挥的伤害,而且聪明的战士知道你看他喝水一定会靠近他继续打他,他马上可以吼下,如果吼不出来你他就继续喝水吃东西,但是如果吼出来了估计你最后一套技能就是用来保命了,只能让自己多活一点时间。就算让你再锁了第2次,你能保证第2次又在战士面前成功跑掉?大家都应该知道贼如果被战士近身是件非常郁闷的事情,几刀就躺了,而且敏锐出血贼伤害真的不高,加上战士的招架和闪避也比较高(防御战士就更不用说了),虽然拆卸是个不错的技能,但敏锐贼在拆卸的效果下贴着战士输出也不见得有好多成效。当然并不是说敏锐贼就不能打战士,我觉得敏锐贼打战士还是一个8吗问题。放战士8吗(有插件就轻松的多),能量回够就暗影步+肾,能量打完又放8吗,回能量,多用凿来拉开和战士的距离。当然这个方法也不是绝对的,因为控制技能的CD时间并不是很好的掌握,这就是一种感觉或说能力。总之说了那么多就是想说“驳<<一个盗贼的无奈>>”作者的放血流打法真不是说的那么厉害(必然你跑掉对方就可以吃喝,没有人规定插7不能吃东西)。比如作者说什么打法师SS牧师一个打法“与打ZS不一样,起首预谋,+琐喉,出血,这个时候不要割裂,要5星TG,完后立即开斗篷”(引用原文)很显然在一个斗篷的时间敏锐贼是杀不死一个有技能的布衣职业,斗篷作为贼一个重要的技能却被作者在开局后不管对方职业不管对方技能的情况前那么早就用掉,斗篷后基本就没有搞了。同时作者要知道恶魔SS的宝宝会在你锁它主人的时候就直接拦截你,开局在琐沉默的3秒里你做不了什么事,你斗篷开早了他还有死亡+恐惧很难搞的,根本不会给你打3个出血+刺骨的时间,痛苦SS的群恐一样会要你的命;而牧师在80级天赋的支持下基本面对敏锐出血贼给自己刷血非常轻松,还有一大把的时间来输出你,总之斗篷技能不要用太早,如果能都对方解和死亡都用了哪怕自己只有一点血,也可以闷SS+盲宝宝绷带下潜行继续一伦,冰法也不像作者说的那样没有用,现在贼S1-S4手套改了后很头痛(S0效果还在),少了打断很容易就被法师控制了,拉开距离。(被冰法冻住暗影步都用不出来)

相反毁伤贼伤害的确拉风多了,当然在内战的时候容易被先手容易吃亏。现在敏锐出血就像被阉割了一样伤害很可怜,经常2套控制技能打完了都杀不死一个治疗职业(必然有80级天赋在啊),影舞是个非常强的技能,但是用的时间非常难掌握,还要换武器换技能条很麻烦,估计是为职业玩家定的。相反毁伤就简单多了,从正面也可以输出,目标身上又一直有减速,而且毒刃技能无视闪避在打防御战士,野德和开了闪避的贼的时候星也来得快,伤害也不错,加上未命中时终结技能能量减少80%,可以一直无脑的用割裂直到上起为止。控制技能一套也比较容易上手,必然敏锐就要去计算控制技能的递减时间,不是那么容易掌握。而且以毁伤贼的伤害基本第一次就能逼出对方大技能,然后就只要考虑如何安全的消失掉再等递减后的第2次伤害了。

总之贼这个职业不强,但是也不是那么弱。必然现在这个过度版本不要太计较平衡。贼对一些玩家还是很有魅力的,不破闷锁+割裂然后跑掉潜行,不破闷偷袭+破然后潜行,不破凿的拆卸,闷对方--吃面包--对方解-盲对方-给自己打绷带。贼在PK中有很多玩法,当偶尔运气好做出一些只有在视频中高手做出的动作时,给你带来的快乐和激动是其他职业不能比的。所以不要太去计较平衡,如果你真的玩贼玩得够好,即使在输给了一个CJ74的时候,对方也会觉得你很强。所以如果你现在玩贼能在输给了对方后得到别人的尊重比你原来2.4.3时玩贼PK一个玩家后对方留下句“贼简直就是BUG职业”得到更多的快乐。我们玩游戏不是就是为了找快乐吗?

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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