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[术士]术士PK技巧 魔兽世界攻略

[术士]术士PK技巧 魔兽世界攻略

更新时间:2022-02-07 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

继上次的法师1VS1技巧后,很多玩家问我目前术士的PK技巧,今天决定发表下自己的打法,由于偶多年来一直玩的是痛苦系,所以今天只讲深痛苦PK,痛苦SS的定义是让敌人在痛苦无助中死亡,而不同与毁灭SS的穷追不舍,一个不猥琐的痛苦SS是不合格的痛苦SS,也是个PK只会输的SS.痛苦SS的技能都是缓慢的消耗对手,而其他职业都是瞬间高伤害技能,与对手硬拼最后输的绝对是痛苦SS.

让我们先来了解下痛苦SS的主要控制技能.

1.恐惧术

招牌技能,很多人认为经过多个版本的改版,此技能已经是垃圾的看法,甚至被很多人遗忘了,偶认为该技能依然强大而且比以前稳定,和FS的羊相同只要不是用暗影箭烧尽等非DOT技能第1次10秒,第2次5秒,第3次3秒,以前第1次很多时候不到3秒就自然醒(不是被高伤害技能打醒也没有用任何技能和勋章的情况下),因此把它作为痛苦SS的招牌技能控制技能.

2.疲劳诅咒

依然是痛苦系重要的控制技能,虽然只有30%,但是对付某些职业足够了而且也必不可少,强化疲劳铭文必须要绑上,它的用途后面详解.

3.群恐

很好很强大,痛苦系必加技能,好处不用多说了.

要玩好痛苦SS,须充分理解和认识以上3个技能,装备选择法伤>急速>耐力>韧>暴击>智力,鞋子FM野猪之速,头盔插急速宝石出效果直接读恐惧,偶无BUFF恐惧1.03秒,出了急速效果恐惧0.78秒,正常人不可能打断,有人说现在全民反恐,的确现在解恐惧技能太多,但是3次恐惧后敌人的反控制技能基本都用光,而SS的恐惧将在15秒后刷新,在这15秒中SS用死亡,疲劳诅咒,糖和沉默来缓解,那么这个敌人以下的时间就在SS的控制之中,也就是为什么偶说痛苦SS需要猥琐的原因,日后SS们有了传诵阵痛苦SS的敌人将更痛苦.

wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Warlock=6215d2231223011052512031c0205003011302zq

偶的天赋请复制以上网站查看,JJC玩家请将根除2点天赋放到强化狗狗上.

1.ZS

武器Z,起手定好狗与ZS拉开30码狗沉默ZS上疲劳诅咒+DOT,自己直线跑远,跑出决斗范围也就是倒计时的时候往回跑,看好距离离ZS30码左右丢死亡,一般的ZS被风筝期间都是狂按拦截,这时候死亡80%丢在拦截上,看ZS BUFF,有狂暴之卤的话就上疲劳诅咒+DOT继续放他,没有就恐惧+满身DOT直线跑远,脱离后骑马保持30码以上看他痛苦中死去吧.万一被拦截到+利刃风暴马上开鞋子跑;狂暴Z,和武器Z打法差不多,多一次拦截注意勋章解;防Z,很难放风筝,但是比其他2系ZS更怕恐惧,恐惧多用,自己跑远,不要硬碰,被高玩FZ沾上比较难摆脱.

2.FS

冰F,腐蚀>痛苦诅咒>虹吸,狗的吞噬魔法改手动,尽量不要被FS吹风起手(多练习),被冰环用狗吃,若果没吃到马上沉默+恐惧+恐惧+痛苦无偿+补DOT直线跑远看FS反映(2次恐惧的原因是对方会意志解,而现在的意志没有持续作用,而第2次恐惧的时候FS还在3秒沉默中),冰箱解的,你跑开,FS冰箱出来招水+闪现+水的冰环追,狗吃掉冰环给水元素上满DOT(不要放逐,上3DOT很快就死了)死亡缠绕丢给FS+DOT+疲劳诅咒直线跑远, 这时候对高玩FS千万不能死亡接恐惧,FS勋章解死亡,给他上疲劳诅咒继续跑,高玩会用1级冰箭,偶可以让他1级冰箭也放不出(不是开玩笑,距离远了贝),但是FS有闪现被近身了就沉默+恐惧+DOT+疲劳诅咒继续直线跑远,后面一直这样循环,这时候的FS反控制技能已用光,已经在SS的掌握之中了,好好让他体验下痛苦的滋味吧,接上面再说用勋章解那个恐惧的,这时候看情况你离FS的距离,远的话丢疲劳风筝近的话直接丢死亡逼冰箱继续跑拖延时间看狗的沉默CD和15秒递减CD,FS出来招水人,沉默FS恐惧+DOT+疲劳诅咒,给水人上满DOT直线跑远,用双CD的FS注意要吃糖,起手就招水人的FS直接一箭双雕,后面也将更简单;奥F,分为穷追猛打和猥琐流2种,起手腐蚀>痛苦诅咒>虹吸>献技,他起手全开丢火球,马上吃糖+沉默+恐惧+恐惧耗掉FS的奥术强化和饰品CD,沉默一好就用,沉默+恐惧一起用,奥F不用读条注意骗反,一旦骗到就狂吸到他冰箱,再说猥琐流的,也就是给你上减速然后卡36码等弹幕CD让你恐惧够不到痛苦无偿放不出的那种,为这种FS痛苦的SS请看清楚我的打法,起手尽量靠近FS放瞬恐,高玩一般不会给你这个机会,那么就起手沉默+恐惧+恐惧+DOT,一定要保持FS身上满DOT,减速狗吃掉,死亡留给FS放飞弹速射的时候用,有机会跑就跑掉,狗的沉默一好就用,沉默+恐惧一起用,血下3分之1一定要吃糖,给对方精神压力,同样装备用我的方法打奥F胜率70%;火F,注意定好狗别被一箭双雕就问题不大.

3.SM

恢复,只推荐打回蓝TT和战栗TT,吸蓝是偶常用的打法;元素,狗跟随自己吃冰震,与SM保持30码以上放满DOT让SM加到蓝尽而死;增强,起手看看有没根基,没有就沉默+恐惧+痛苦无偿+恐惧+DOT+疲劳诅咒,自己直线跑开,根基不用特意去点杀,用疲劳诅咒去抵消就行,被冰震就狗吃掉+恐惧+补DOT跑远(SM使用冰震后貌似和地震术有公共CD,反正每次只要SM放了冰震后我直接读恐惧从没被打断过,实际情况找SM了解去),SM招狼就瞬恐他们3个,给狼也上满DOT继续跑,打增强的重点是狗吃冰震,疲劳诅咒一直保持,糖和死亡缠绕留给15秒的恐惧递减CD,勋章留给狼的晕.

4.LR

生存和射击的起手靠近瞬恐,没有成功则上满DOT后丢死亡+恐惧+恐惧,给BB上个虹吸自己跑开,BB追来则吸它血,狗吃沉默射击和冰冻陷阱,中了毒蛇陷阱则使用灵魂碎裂,蛇会去咬你狗;兽王的无法控制(有工程鞋子的没有问题),因此放不了风筝,起手尽量靠近放个瞬恐+恐惧,能成功的话则赢的很漂亮,没恐到的话给LR和它的BB放满DOT吸LR血,吃糖,看好自己的血,目前痛苦SS有了连接的存在,因此痛苦SS不在象TBC那样看见兽王无解而是有资本拼DPS,同样装备可以撑到18秒过后丢死亡+恐惧.

5.MS

戒律,吸蓝,同样装备与痛苦SS打蓝没完就挂了的戒律MS是不合格的;神圣的挂满DOT可以吸死,不过偶要让敌人痛苦中死,因此不会让他这么快死;AM,定好狗,上去瞬恐+恐惧+痛苦无偿+恐惧+DOT(为什么这样你自己去实战),现在放狗去咬,自己跑开,暗影防护结节在MS放心灵震爆的那一瞬间开,沉默和死亡打断读条,重点是要和狗保持距离.

6.XD

树人纯恢复D,偶打不死,即使吸光蓝也杀不死,目前还没找到方法,日后出了鬼影+死亡之拥可能有希望;鸟D,上满DOT吸,招树人群恐,吹风狗打断,随意恐惧,加不上,拼DPS的话鸟D拼不过SS;YD,开了终极天赋后免疫15秒恐惧(死亡除外),伤害比DZ更高,起手被偷袭瞬间勋章解了群恐+满DOT+狗沉默(他变不了身也用不了某些技能),自己跑开,XD急跑+拦截+狂暴,看好自己的血,丢死亡和糖缓解压力自己跑开,耗狂暴CD,15秒后他就是你的玩具.

7.QS

惩戒QS,今天只介绍他,痛苦SS最不怕的就是惩戒Q,我说的是事实,QS们实践后再来喷,起手沉默+恐惧+痛苦无偿+恐惧+DOT(起手沉默的原因是防止奥术洪流和忏悔,若过不先沉默,你直接恐惧,那好,QS奥术洪流,再恐,QS再来个忏悔外加3秒反之效果,你血都差不多去一半了),自己跑的越远越好,让QS加,我的打法就是要他的蓝,搞到最后空血空蓝痛苦而死,QS过来追,你直线边跑边补DOT,狗吃忏悔和制裁,若果有其他DEBUFF狗没吃到则勋章解,反映要迅速,沉默一好就对QS放沉默+恐惧,万一沉默还在CD中而QS追来了就放群恐,死亡尽量留到无敌后,QS无敌了吃糖开护符或鞋子缓解,无敌没了继续放他,继续循环以上动作,到最后QS加的空蓝而死,也就达到了我的目的.

8.DZ

毁伤和战斗,很简单,你一轮秒不了我,你将痛苦而死,战斗系大招开鞋子跑;敏锐Z,难,(偶自创有个抓Z宏,去我空间找),正常情况起手被偷袭,瞬间解了瞬恐+痛苦无偿+恐惧(80%成功),上疲劳+DOT跑,DZ勋章解的一瞬间丢个死亡(很大几率丢到暗影步上)+恐惧,成功与否就在这里,跑吧能跑多远跑多远,DZ醒了狗马上沉默(可以让DZ延迟3秒后消失,让DOT多跳一次),DZ斗篷消失,乱跑吧,等瞬恐CD,DZ重复以上动作,对于用双CD的,很抱歉,偶也没有办法,同样装备和操作对敏锐Z大概30%胜率,谁有更好的痛苦SS打敏锐Z的方法,偶谢谢您的共享.

9.SS

恶魔SS,起手恐惧他们2个,全上满DOT杀他BB,狗反他暗影系,守卫一死,他将任人宰割;毁灭,起手瞬恐2个,杀他BB,狗反火系,狗吃献技,出瞬招的接着杀,杀完恐惧+DOT+疲劳诅咒放风筝,保持35码左右,放狗去咬,他杀狗就死亡或沉默,要不就收回狗专吃献技,本F有N多毁灭SS被这样痛苦死,7区恶魔之魂可以去调查;痛苦SS就看谁的手快谁的手法和装备好了.

偶的QQ:939852090 如有错误,欢迎指教!

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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