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[法师]对于深火法的一些见解 魔兽世界攻略

[法师]对于深火法的一些见解 魔兽世界攻略

更新时间:2022-02-07 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
大多数人从来没有尝试过深火法师。我在开3.0之前曾经有一阵一直迷恋于奥法,当时就是很多人不理解,我们大学同学好多都玩魔兽世界。那个时候我看到了奥法的潜力,一直宣称到了70就洗成奥法。结果我还没到70,3.0来了。

  等到了3.0的时候,火法变了,变得和以前不一样了。最大的特点就是,火法有了连招。举个简单的例子,火法见面变羊,炎爆术,火焰冲击,灼烧,龙息,火球,火柱,冲击波,火柱,火焰冲击,冰环,火球……当然,这套连招中间有很多问题,比如:灼烧1.5秒,目标可能打断,各种瞬发技能冷却也是1.5秒等等。但是我只是举个例子,说明深火法师的连续技能确实有很多的配合。

  对于深火法师,在控制技能上,3.0也有了很大的改进。比如我下战歌抢旗的时候。隐身进去,拿到旗子,然后肯定要带一个联盟解晕,之后就是冰环,瞬闪,(逃跑专家)(自立),等等。而深火法师还可以跳跃转身龙息,或者用冲击波把对方推开。多了两个自保的技能。儿炽热疾速也能让法师存活率提升。

  在输出上面,都说奥法现在输出无敌。但是我个人认为(个人观点),我现在只是68级火法,火焰暴击率27%多,跟70的法师肯定没得比,但是这点暴击让我已经能够在短时间内秒掉对方了。深火法的法术连击要求是两个连击(火球,灼烧,火焰冲击),之后顺发炎爆术。我现在身上带着灼烧符文,如果有幸用上了两个灼烧,就有37%的暴击(不知道说的10%暴击提升是否这么计算)。那么,我有大约15%几率瞬发炎爆。如果没有用上灼烧的话,我也有大约10%的几率瞬发。炎爆术在我这个等级平射1800+,暴击3000左右,一般2800+总也有。相信如果是70大号肯定能比我这个高很多。奥法气定神闲的话,3分钟一次。但是如果火法在战斗状态,基本上两次战斗也有一次了。(我有时一次战斗就两次瞬发)。

  也许大家认为这个输出不够稳定,毕竟靠的是运气,那么作为火法来说,强力的dps和一定的控场技能是副本中必须的。而如果使用得当,输出还是比较稳定的。

  在副本中,我主要负责输出,一般都是灼烧引炎爆。如果发现怪引多了,或者不小心OT的话,龙息,冰环,冲击波都可以让怪无法近身。同样,如果t和治疗配合出现问题,也可以用冲击波将怪冲开,或者用龙息术晕一下。

  其实,我认为,深火法是法师中技能中输出技能比较多的。有龙息,冲击波,活体炸弹。通过天赋点出来的技能都可以输出。但是深火法相对于其他种类法师有一个显而易见的软肋,就是续航能力不够。这点我绝对承认,一般我和别人组队下副本的时候经常遇见遇见怪输出很高,但是续航能力太差以至于不得不长时间出于半魔状态就上前冲。以我的观点看火法下副本这点,我认为,首先是抓紧一切时间喝水,第二是不要吝啬唤醒,三分钟的冷却时间不用也是浪费,不用总想着等到必要的时候再用,因为没人知道突发情况什么时候发生,所以不如能用就用,真的发生了意外,依靠一个唤醒也未必能扭转大局。

  相对于副本中的火法,在pvp中,火法也能有一席之地。在pvp服的时候,升级经常遇见对方阵营的人,尤其是到了外域从60到70这一阶段,感受尤其深刻。如果对方是70大号,那么,无论什么类型法师都没什么发言权了,直接等死算了,真的是很难跑掉。如果对方是70环保或者不到70的,那么火法凭借瞬间的输出,有一定的胜算。在我看来,野外pvp主要看的是谁的先手,没有哪个职业一定克哪个职业,或者哪个职业见了某个职业必跑。如果是先手的话,一般情况下都有一定胜率。如果是火法先下手的情况下,必然是变羊炎爆之类,如果发现没有胜算干脆瞬闪龙息,跑掉。如果是后手的情况下,一刀秒掉或者晕到死就不说了。只要没死,那么起手冲击波,瞬闪掉。如果走运也许会被摸出炽热疾速,那么一般能跑掉。如果不走运,也留着冰环龙息两个技能,转身龙息跑,近身冰环跑都可以。跑的时候可以尝试开个隐身,虽然需要三秒,但是相信有了控制技能辅助,也能有机会跑掉。其实总而言之,我想说的就是,火法也和冰法一样有着控制技能,虽然不如冰法那么强大,但是也足够用了。

  我也一直再尝试不同种类的法师,后来发现深火法用的人越来越少,就像以前的奥法一样。不过,我相信,当大家看大火法的优点之后,会对火法有个更深刻的认识。

  本文中肯定有很多说的不对的地方,希望大家提意见,并原谅我的胡言。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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