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[综合]3.0.8 PTR新增杂项改动 魔兽世界攻略

[综合]3.0.8 PTR新增杂项改动 魔兽世界攻略

更新时间:2022-01-27 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

综合

种族抗性:这些种族抗性提供的免伤几率现在可以通过额外的命中几率抵消。

所有的沉默法术现在都被纳入了收益递减系统。这些法术包括:奥术洪流、锁喉沉默效果、强化法术反制效果、强化脚踢效果、沉默、禁令、沉默射击、法术封锁和绞杀。

抵抗驱散天赋现在仅保护有益法术和持续伤害法术。

盾墙、树皮术、守护之魂和圣佑术现在不再触发公共冷却时间。

杀死怪物获得的声望值现在不再自动递减。这意味着低级别怪物仍然将提供全部的声望值。(例如斯坦索姆的60级怪物仍然将为80级想要提升银色黎明声望的玩家提供全部的声望值)。

魔兽世界现在支持3D成像技术。

由于前往诺森德的商路优化和畅通,暗月马戏团的商人添加了更多的商品。

死亡骑士

反魔法领域:持续时间减少到10秒。

杀戮机器:现在不再在爆击时有几率触发,这一天赋现在将根据武器速度在每次击中时都有几率触发(慢速武器更多,快速武器更少)。

鲜血印记:所提供的治疗效果现在不能高于目标等级的标准生物生命值百分比。

死亡之影:持续时间从45秒减少到25秒,并且现在有了15分钟的冷却时间。

召唤石像鬼:石像鬼造成的伤害降低了约20%并且最大持续时间缩短到了30秒。

游荡瘟疫现在会在施放后正确重置,并且目标的韧性将影响其触发几率。

吸血鬼之血的效果从20%生命值/50%治疗效果变为15%生命值/35%治疗效果。

大墓地的意志现在使死亡骑士的生命值低于35%时受到的任何攻击造成的伤害降低5/10/15,不再提升护甲值。现在不再影响反魔法护罩的冷却时间,并将保持当前的伤害减免加成。

德鲁伊

星空专注不再影响星落。

猎人

所有的守护现在又将不再触发公共冷却,但是它们之间仍然有1秒的共享冷却时间。

凶猛灵感:这个天赋现在还将使奥术射击造成的伤害提高3/6/9%。

荷枪实弹:现在有了30秒的冷却时间。

宁神射击:冷却时间从6秒提高到8秒。法力消耗从12%基础法力下降到8%基础法力。

宠物

斜掠:伤害被调整以避免不正常的攻击强度加成。

蝎毒:不再叠加。伤害被调整以避免不正常的攻击强度加成

灵魂打击现在有一个初始伤害(可以爆击)和附加的单独持续伤害效果,总体伤害提升。

法师

咒术吸收:法师所能获得的法术伤害加成现在不能高于法师生命值的5%。

镜像术:镜像的变形术法术现在有了8码的射程。另外,镜像将不再在出现后获得额外的威胁值。

潜行者

偷袭:这个技能现在将不再与其他技能共享收益递减,而仅仅自身递减。

肾击:这个技能现在与所有的昏迷效果共享递减。

萨满祭司

所有萨满祭司的天赋点数已被重置。请访问训练师获得新的法术和技能。

术士

痛苦诅咒现在在使用了痛苦诅咒雕文的情况下会得到更好的加成。超出原有持续时间的每一跳造成的伤害都将提高33%。

战士

猝死:猝死效果激活时使用的斩杀现在最多消耗30点怒气。强化斩杀和斩杀雕文仍将正确的通过提升转换为伤害的怒气来提高其造成的伤害。

专业技能

附魔

提升了生命卫士附魔的治疗量。

提升了破冰者附魔造成的伤害值。

加入了新的护腕耐力附魔,你可以在达拉然的杰西卡·塞勒斯那里购买到配方。

加入了新的武器耐力附魔,你可以在达拉然的杰西卡·塞勒斯那里购买到配方。(已确认从游戏中移除)

工程学

废物回收机器人现在有了修理功能。

雕文

点燃雕文现在可以使点燃不再消耗目标身上的献祭或暗影烈焰效果。

制裁之锤雕文:现在使其射程提高5码而不再提高持续时间。

救赎之魂雕文:现在使其持续时间提高固定的6秒。

超度邪恶雕文现在同样使超度邪恶的冷却时间提高8秒。

物品

英雄纹章现在可以以1:1的比率兑换勇气纹章。暗月马戏团特殊商人增加了新的物品。

德鲁伊等级7野性套装:4件属性现在同样使猛虎之怒的冷却时间减少3秒。

错误修正

职业

死亡骑士

死亡之影:这个技能不再使得追踪技能在死亡骑士变为食尸鬼时取消。

术士

术士宠物:某些宠物现在被正确的分类以获得巫妖王之怒的物种加成。它们的生命值和造成的伤害提高。

战士

修正了一个导致某些昏迷和缠绕效果在技能激活时不被正确解除的效果。

物品

戈隆追猎者套装:2件套装的蝰蛇守护加成现在将正确影响新的蝰蛇守护

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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