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[战士]战士3.0的PVP个人认识 魔兽世界攻略

[战士]战士3.0的PVP个人认识 魔兽世界攻略

更新时间:2022-01-27 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

3.0呀3.0,从哪说起呢。先看下战士自己的天赋变化吧。这里只说致死武器战士的天赋变化,其它暂不讨论。首先呢,重伤加强了,可累加,三秒一跳改为一秒一跳,虽然持续只有6秒,但在高爆下带来的伤害量很可观。2,冷酷突袭是个好天赋,压制一秒CD,其实我们加这个天赋是更多是为了复仇,复仇现在的高伤害,一次闪躲打6次复仇,很不错哦。3,猝死,这个天赋现在更多的是一种RP因素,无论插旗还是JJC,你如果对着对布衣连来几下,神仙都9不活。4,剑刃风暴,持续6秒一秒一下的不受任何控制的大旋风斩,这个技能很不错。1.5分钟的长CD,何时用,如何把这个技能优势发挥出来完全看个人的意识。5.美中不足的是,没了刺耳,这个还好说。71级就可以出。我们又少了15%的激怒伤害,这是到了80级也无法弥补的。还有那个依旧鸡肋的强化致死打击,看上去似乎不错,10%致死伤害,但实际上是3点天赋换了21点致死打击附加伤害和减少一秒的CD。

好了,就是上面这些变化,现在NGA上具说很多战士是53.8天赋,我倒是不同,51.10,没出强断和强化致死,当然少量的变化也无关紧要。其实个人感觉3.0剑斧锤都还行。战斗姿态42爆和47爆的差别并不明显。当然剑精是NERF后的表现在三系里边最靠边的了,锤专的15%无视护甲伤害量高,好了,就让我们快点切入正题吧。

插旗篇

法师

对法师怎么说呢.由于我是侏儒战,向来对法师不感冒,多了一个天赋的缘故,也许打法对一些人并不靠谱。以前冰法较多,打法是合理用好盾反,关键时候勋章。现在3.0,整个世界都变化了,在这奥法具多的时代,当你不得不顶起盾想弹下法师魔法的时候,其实你已经离输不远了。现在和奥法插旗切记千万不要被羊。一但开局就被羊,你又不解的话,法师拉开36码矩离,一气定炎爆外加一弹幕。剩下的就是BIUBIU三下了。应对,贴身不要让他们跑了。3.2.1开局冲锋过程马上姿态血怒上完断筋,拳击不占公共CD的,但是保证你怒气要足。法师冰环,天赋解,想羊打断。如果是法师3.2.1开局跳着走卡冲锋BUG位冰环后羊你位置不可能打断的或者他就想这样拉开矩离的话,那么天赋勋章都省了直接开剑刃追吧(为什么不用天赋勋章解追?你这样解了冰环,他马上就是一个无CD减速,直接废掉你一个勋章).这个时候法师闪现后冰箱,然后我们当然是拦截贴上了。法师进冰箱后,是为了解自身减速,二是等自己冰环CD。法师冰箱出来后,要么就是直接闪现加消失,要么就是跳着出冰箱冰环,让你一个断筋都上不了.对于冰箱后,我是这样处理的。攻击状态,但是背对法师冰箱。要让自己砍的那一刀在法师出冰箱前并没有打出来,也就是卡好武器攻击速度CD。在冰箱变淡那一刹那,转头破胆。这样不但在法师出冰箱时会砍出一刀,然后会破胆定一秒,放心,破胆一定会是在出完这一刀后的。这一秒足够你勋章什么解掉减速继续贴紧法师了。说真的,法师出冰箱后,绝对有能力拉开你矩离。就看你在法师出冰箱前的准备动作怎么样了。其实和奥法PVP插旗变化还是很大的,最坏的局面就是法师拉开矩离,然后无限BIUBIU你。你只能拿起盾,看时候盾反盾墙吧。但是总体和奥法思路还是一条,想尽各种方法不要被羊,不要被拉开矩离,只要不被奥法拉开矩离,他再无脑BIU也没用。

冰法,现在3.0冰法加强还是很大,3.0前,我这样的侏儒战士,可以说是几乎通吃冰法,带不带水BB都一样。现在冰法3.0的改变主要是几项,水BB血量加强了,不像是以前几刀就放倒了。2,深度冻结昏迷5秒和寒冰指.深度冻结本身的昏迷5秒已经不能让战士在以前完美的运用好盾反了,再外加一个寒冰指,往往是你刚解了一个冰环用掉自己一个勋章天赋,马上就又中一个深度冰结昏迷在原地。当然寒冰指也是看法师自己RP。所以我推荐,在法师冰环后马上就是一个盾反,期待反一个深度冰结吧(深度冰结是30秒CD)。别想等法师读冰箭条最后一刻,法师以前吃过战士的盾反亏,他们没有绝对把握是不会读冰箭的。其实打冰法以前的贴子有很多,现在他们主要的变化就是深度冰结带来的恶心外加一个寒冰指。这里不着重讨论了。打冰法思路,用好盾反,现在用好盾反和3.0前的味道不一样。盾墙也得舍得。当你盾反CD又被冰环,法师看准了开始读冰箭,交盾墙吧。不交就是双爆5000HP没了.其实,法师无论什么时候对战士都一样,高端无解,但一个服务器的高端法师又能有几个呢?

下面赠送几个宏,盾反宏和取消剑刃风暴拦截宏。

盾反宏当时我因为烦恼卡英勇无法换武器盾反,在网上寻找一直未果。后来在某网站总算找出来一个,又结合其他人士对付盗贼拆卸的一个换盾宏,把两者结合了下来,也就是下面这个,取消英勇打击,防盗贼拆卸的加强版盾反宏。

/stopcasting

/equipslot 16 涨潮

/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾

/cast 法术反射

取消剑刃风暴拦截宏

/cancelaura 利刃风暴

/cast 拦截

对,我用的宏向来都简单,可就是这两个很简单的宏,却往往有奇效。

盗贼

拆卸的存在,我推荐双手和单手都附上武器链.记得在打55时,碰到一个本服S4武器的战士,我知道他没附武器链还是斩杀,于是在UT叫,我们秒他.于是,这个可怜的家伙起手就被贼缴完了我缴,连个盾墙都点不出来就倒了。如果他附了武器链又有上面那个换盾宏,结果应该不同。和贼打的套路一般都是剑盾战斗姿态起手,偷袭肾不解,硬吃完抓贼打.由于侏儒天赋的存在,一般贼很难和我玩八码。压制一秒CD,勋章解盲,大旋风看准机会开,对贼的胜率还是很高的。但是唯独有两个贼我完全找不到感觉。他们伤害量太大了。一个是绞喉起手,5星割裂马上消失,我连个挫志都吼不出来。XX秒后,我没了6000HP.我实在无法想像,为什么仅仅这两个流血就可以造成这样高的伤害,后面炮制第二遍,我已经输了。这个实在无解,求应对。另一个也是靠伤害压人,他的肾如果我不解。直接没8000HP。不得不解肾,解完肾就是一个盲,有时候手快解肾完马上就开旋风让他盲废掉,他开闪避硬抗。这两个都是完全靠先手高伤害量压制的,无解。搞不清楚为什么其它贼打不出他们那样的伤害。总体对盗贼还算是压倒性的,除了个别贼的高伤害,也许他们的铭文有些特别适合他们天赋的地方。换句话来说,盗贼的铭文真是强大,动不动就是加10%爆.50%伤害。战士加伤害的铭文少见呀。

惩戒骑

惩戒骑现在的高伤害大家有目共睹,所以和骑士打,S4输给s2不是什么丢人的事。输就输了,心态放好就行,别以为自己一身s4有多高地位,自己把自己想的太高,思想适应不了时代,才是自己找罪受。

在我看来,惩戒骑现在就是一加强版的战士,十字军打击好比战士的致死打击,神圣风暴好比战士旋风.虽然他不会拦截。但是他有120%的移动速度和外加6秒晕的小锤子。所以惩戒骑和战士PK,战士面对的是一个无限怒气还会瞬加血时不时还能打出2800神圣伤害的还能开无敌的战士。和惩戒骑打完全没有胜率可言,战士心放宽就好了。什么S2打赢S4战士,无所谓。对付骑士别想多。3.2.1开局冲锋后就开反击风暴,碰到小白你开反击也硬抗的,有时候他无敌都点出不来出了猝死他就挂。开着无敌追杀,我们就盾墙。他无敌结束后,如果你还有很高血量,就开盾档,激活一秒一下的复仇,一下1000的爽吧。当然碰到稍微会打的骑士,见战士开反击,打下命令就跑.120%移动速度你是追不上的,只有拦截。不得不说下命令审判这个BUG,说他是物理攻击吧,无法被招架闪躲。说他是魔法攻击吧,无法被盾反。而且伤害量高的吓人,命令审判能爆2800.战士致死爆骑士身上我怎么没见爆上1100.说什么战士打过惩戒骑士的。无论什么天赋,我只想用我对一骑士的玩笑话来解释。“我太猛了,你太菜了,我们之间的矩离是无法通过职业来弥补的。”

其实现在骑士大部分还算比较好的,知道自己在3.0较强,也不嚣张,比方说,我22.33都是在3.0前和一难兄难弟惩戒骑洗奶打出来的。按他的话来说,这个版本你别想打赢惩戒骑士。这个我承认。有次在铁门口遇到一惩戒骑,两把开不出无敌他就挂,然后要报仇狂点决斗,赢了就开喷。对付这样的,我就问他,我在3.0前怎么从没在铁门口见过你?武器是3.0后打的吧?现在不是你强,是骑士这个职业强。3.0前被我收拾过不敢出来了吧。。。。。省略若干,直到这个骑士把我屏蔽了.呵呵,对付个别惩戒骑另外一招就是学会喷人,大家勿仿.最好是找另一低调惩戒骑朋友出来收拾下他,压压他嚣张气焰完事。有些人是哪个职业强玩哪个,这些人是什么时候都有,败坏了一些职业的名声,大家理解就是。

战士

战士内战,武器战来说,以前还讲究个出色的拦截和勋章,现在不同,完全是看你现在对战士的理解。剑刃,反击,盾档复仇,盾墙,这一套。你用得好就赢。也没什么好讨论的。

对付防战,怎么说呢。目前依旧充斥着防战无敌论的腔调,什么防战完虐武器战,防战很好很强大,我防战不惧怕任何职业能搞定惩戒骑和奥法。当然,这和战士区莫MT版主的支持和拥护有关。我有自己对付防战的一套打法,但没必要发出来.但是,我对于那些所谓的无敌防战,我想说的是。即使防战PVP很强,他也不会受欢迎。比方说好的视频,萨满MS猎人骑术,向来都有。但是最受欢迎的还是战贼法。玩战士PVP要的是那种气概,不是那种委缩的拿着盾牌。

猎人

现在猎人3.0改变的不多,主要就两项,猴子跳和闪躲招架后移动速度加15%.猴子跳是30秒CD,一跳就拦截贴上.拦截完接缴械,别让他再加移动速度,开红人了尽量减少自己受到伤害,盾反陷井,反他一个冰霜,就够他郁闷的了。剑刃风暴看好机会就用,尽量保证造成最大伤害,不要你旋风时候猎人跳了。

就先写这么多吧,总感觉在这是纸上谈兵,一页纸谈对阵一个职业还真谈不完。毕定PVP变化太多了,战士1对1是不强,但还没落到垫底的地步。除了惩戒骑无悬念输,对其它职业都还能保持不错的胜率。有人说,你高玩呀,不是所有战士都有你那42,47爆击的.这样说吧.了解战士,对自己有点信心就可以。我毕定也是s4开始,一身s2后打出来的。前天帮同服一个战士打武器,S2套,祖金剑,31爆,三小时搞定.

我玩游戏就是PK的.也遇到几个和我一样的朋友。前些天打33玩,一直没队,然后一帮人全退掉2200的队,重加起来从1500分打,按我们的话来说是,欺负弱小从我做起,输了就当给他们新年礼物了。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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