当前位置:雨林木风下载站 > 魔兽游戏教程 > 详细页面

[法师]详细说明3.05奥法天赋 魔兽世界攻略

[法师]详细说明3.05奥法天赋 魔兽世界攻略

更新时间:2022-01-27 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

随着3.0补丁的更新,如今的惩戒7与奥法得到了大幅度的提升,尤其是奥法的强大DPS,使其赢得了“脑残”的“美誉”。关于奥法PVP天赋,个人有点小小的见解与疑问,还望高玩们能够指教指教。

首先奥系天赋里的第一层,就已经够头疼的了,点出的点数可以充分看出你是一个怎样性格的人,精妙2点满是法术被驱散概率降低30%,至于奥系法术威胁值的降低那是针对PVE的,在这无需多解释。奥术集中点满后是加3%的命中,命中是好东西,但貌似在同样在PVE里更需求些,而且3%似乎少了点。奥术稳定加满则是飞弹不会被打断,但是要知道,普通的飞弹在被受1次攻击的时候,若被命中则掉一颗,再被命中一次再掉一颗,剩下的则不会再掉,点满稳定无非是担心飞弹被攻击打断,但有五颗全放完的时间,可能你已经命不久矣,况且稳定点满是5点,在投入点数方面还要看每个人是不是舍得啊。我个人是把第一层的奥系天赋都点满了(纯属个人遇见,见笑了)。

再来看看第二层,奥术坚韧,对不起,我不是肉盾,我也不是啥穿得上皮,锁,板的主,所以个人感觉这个天赋就算了吧!魔法吸收,我看重的倒不是回蓝,主要是抗性!抗性这东西强求不来的,能有天赋给你点,知足吧,所以我点满了,也就2点罢了,绝对值!现在问题来了,奥术专注,这个天赋,认可的话就得点满,否则一点都别点,我个人是不看好!虽然在你点了奥术潜能后,只要出现节能施法就有30%的暴击率,但我宁可把这5点投入到奥术稳定里,与其相信10%的节能施法,不如多打2颗飞弹来的实际些,更何况奥蛋在奥术增效的支持下,绝对不比暴击若!有没时间放奥蛋倒是个问题!总之我是点了5点稳定而放弃了专注!

第三排,魔法协调,没疑问的,点吧!法术冲撞,不错的天赋,但PVP尤其是JJC,个人认为无用,奥法没有冲击波,冰枪才能砸多少血?奥爆火冲,暴击了伤害勉强过得去,不暴击呢?意味着你浪费了1.5秒的公共CD!这1.5秒的公共CD时间在JJC有多重要,相信上1800的玩家都不用我说吧!加精神的那天赋我根本就没看它名称,你要也脑残,那就点吧!专注魔法!没理由不点的,凡是只有1点天赋的点天赋,不要问都得点,常识了。再下一排,奥术护盾,我看有的PVP天赋没有点,起码我个人觉得很无解,奥法没的冰盾,上场只能顶个魔法盾,不点这两点天赋,太吃亏了!强反,不说,除非又出现脑残。奥术冥想,我没点,一场战斗,尤其是有奥法存在的战斗,感觉持续时间不会太长,实在不行,强隐唤醒,做人猥琐点好。欺凌弱小,什么叫被诱捕?总之奥法们都记住了,你是奥法不?你面对敌人会放减速不?只要敌人身上有减速效果,这个天赋就有效!

下一排,强闪,气定,没话说的,点吧。奥术心智,智力越高,点了心灵掌握的话法强就越高,起码我是点满了!又下排,多彩披风,感觉和韧性有着相似之处,被打不疼还不好?呵呵,我倒是也加满了。奥数增效不点满没法出奥术强化,点吧。奥术潜能也是得点满的。奥术增效,奥术强化,也都点吧。咒术吸收这3点我倒是保留在,点不点仍然在考虑中,再下面两排,都点满,没什么好说的。再下面法术能量点满,最后弹幕点上。至于灵风拂面又是我的一个盲点,刚刚的咒术吸收之所以不点,很打程度上考虑到了自己的技术问题,不知道奥法是否很需求急速?所以最后留下了3点,考虑很长时间也没有答案,另外还有个问题就是奥术增效的问题,曾看过一个帖子,说JJC上弹幕的3秒CD时间根本没机会让你放个飞弹,3秒钟要做的事很多,羊,强反或者用掉火冲的CD,感觉这么说是有一定道理的,但本人却点满了奥术增效,原因是基于飞弹速射这个天赋,20%的概率不算大,但也不小了!若是出个效果,我还是愿意尝试一下飞弹的,何况我有奥术稳定的支持!除非敌人舍得用强反!若真没必要投入进这两个天赋,那么本人还是愿意投入到霜寒刺骨或者是强化火冲上来的!这就是我个人对奥法天赋的详解,这是我的第3个FS号,感觉我为玩FS这个职业而感到骄傲!


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!

本类教程下载

系统下载排行