《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。
我的世界rpgitems插件安装教程创建一个新物品 命令【/rpgitem [物品id] create】 这个是rpgitem插件物品里面的物品ID,像《我的世界》原版里面的物品ID一样,只是一个物品ID。 不理解ID是什么意思?ID像身份证号码一样的就行了! 【/rpgitem 1 create】 给该物品改名 我此篇说道是要制作一个回城卷轴 那么改名字命令是【/RPGitem [物品ID] give 玩家名】 我把ID为1的rpg物品给自己【/RPGitem 1 give admin】 给自己后把该物品赋予一个名字为:回城卷轴 命令:【/rpgitem 1 display 回城卷轴】 这个回城卷轴是不是很怪?居然形状如剑! 那么我们这里改变一下这把“剑”的形状。 指令是【/rpgitem 1 item 其它已存在物品的ID】 其它已存在物品的ID:这个ID就是指的是mod在的或者原版《我的世界》中物品的ID! 书的样子有点像回城卷轴,那么我就在其它已存在物品的ID那填写书的ID 下图其中一个是原版世界中午跑的ID表 我这里输入命令:【/rpgitem 1 item 340】 既然创建的是回城卷轴,那是否需要描述信息? 是否先给该卷轴一些说明呢? 先改变物品的类型:指令是【/rpgitem 1 type [该物品的类型]】 该物品的类型:回城卷轴是什么类型呢?消耗品吧,那就填消耗品, 如果你比较文艺,把类型设置成【空间类宝物】也是可以的。 那我输入【/rpgitem 1 type 消耗品】 把ID1的物品类型改成消耗品 再改变描述信息输入【/rpgitem 1 hand [描述信息]】 我这里就输入【/rpgitem 1 hand 能把你瞬间传送回城哦!】 创建一个新物品 命令【/rpgitem [物品id] create】 这个是rpgitem插件物品里面的物品ID,像《我的世界》原版里面的物品ID一样,只是一个物品ID。 我的世界rpgitem插件怎么用Commands /rpgitem /rpgitem help 分类[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助 /rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性 /rpgitem 物品名[字符] create 创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改 /rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)] 给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料) /rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值] 给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 伤害[整数值] 给 [物品] 设置 [伤害值] /rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害 /rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符] 给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 给 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 给 [物品] 设置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍] 设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整数值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本] /rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本 /rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前描述 /rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] /rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值] /rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 给 [物品] 设置 [描述] /rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述 /rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射 /rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射 /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符] 给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符] 运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除 /rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品 /rpgitem [物品] power fireball 给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射 /rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值] 给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射 /rpgitem [物品] power flame 给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃 /rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值] 给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃 /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值] 给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失 /rpgitem [物品] power ice 给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失 /rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍] 给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞 /rpgitem [物品] power knockup 给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞 /rpgitem [物品] power lightning 给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电 /rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值] 给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电 /rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符] 攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符] 给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符] 给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果] /rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值] 给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原 /rpgitem [物品] power rainbow 给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原 /rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值] 给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞 /rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值] 给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离] /rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值] 给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向 /rpgitem [物品] power teleport 给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向 /rpgitem [物品] power tntcannon 给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT /rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值] 给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT /rpgitem [物品] quality [Quality] 给 [物品] 设置 [品质] /rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品质 /rpgitem [物品] recipe 已设置 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] removerecipe 已删除 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效 /rpgitem [物品] removepower 威力[字符] 从 [物品] 上移除指定 [技能] /rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型 /rpgitem [物品] type 类型[字符] 给 [物品] 设置 [类型] /rpgitem [物品] worldguard 开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制 /rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品 /rpgitem option giveperms Toggles give requiring permissions /rpgitem option worldguard 切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用 Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT 《我的世界》正是内心最纯真的你所可以天马行空、无忧无虑幻想的地方,或许这才是一个游戏最成功的地方。 |
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