《中途岛之战:太平洋》是由Eidos开发的回合制战略游戏,已于2009-05-12发行。 最近特别喜欢玩这游戏~ 明显设计团队是偏向大炮巨舰主义的~ 航空兵被弱化的可怜~ 不过这一点正好满足了很多人的需求哈~ 总之这款游戏的确很不错~ 玩时发现了一些有趣的细节 当然这些细节仅是针对此游戏 别拿现实较真儿…… 游戏嘛~玩的就是开心 1心理素质爆好的船员 无论多混乱的海战就算是两艘BB贴身对轰 上面的船员依旧若无其事的慢慢晃(- -) 2沉船时仔细观察海面 你会发现有很多船员在游泳~(很细致的一点) 3重型轰炸机的妙用 航空兵被弱化了,在正常游戏点数下那种小规模的航空队根本消不掉一艘BB 有一次我是在被逼无奈的情况下把对路基作战的重型轰炸机调去轰船了(B17或B29那种~) 效果出奇的好~因为重轰血多皮厚~几轮高炮扫射也没打掉多少血 结果两轮炸弹下去一艘航母就喂鲨鱼喽~(就一队,三架用了两轮~) 4别小瞧衣阿华级那区区几节的“高航速” 纯粹的BB党大多喜欢大和,认为衣阿华挑不过大和 可是至少在这款游戏中,那区区几节的高速却可以逆天 灵活规避炮火,快速脱离战场。 因为游戏里的BB是有自动修复功能的,能快速逃跑就有无限可能~哈哈~ 再说衣阿华的皮不比大和薄多少炮也不比大和弱多少。 游戏数据:衣阿华极速34。大和极速25。 CV才22……CL、CA之流才勉强拉到30,可见衣阿华的确是高速。 5美帝的海军防空能力比小日本有效~ 本来这游戏的航空兵就给弱化了~ 再加之美帝的先进火控~ 反复尝试证明衣阿华和南达科他的高平两用副炮很逆天~ 臭名昭著的樱花都无法贴身XDDDDDDD 但是日系舰种的那高射火力就相对寒碜了……(只是相对) 6浅滩不浅…… 在一次夺岛战斗中我用一艘大和对阵四艘乔治V 最后快不行了~我试试历史上日本海军的计划到底是否可行 我硬拖着快不行的大和开到浅滩。 结果还是被打废了~于是我想废就废吧~可以理解~要真是仗着浅滩就继续轰对方的确有点破坏游戏平衡 本次分享游戏《中途岛之战:太平洋》攻略。
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