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导读网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、公共网关接口、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,也就是说万维网是建立... 网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、公共网关接口、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。超级文本标记语言之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。 本篇文章给大家来了的内容是介绍如何使用Arcgis进行画线与面并计算大小?有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。在使用Arcgis API for JavaScript进行做地图开发的过程中,在地图进行画线、画面是经常使用的功能。本文主要介绍这一功能。 本文适用Arcgis API版本:Arcgis API for JS 4.x以上。 方案分析: 1、首先要初始化 map 和 mapView(2D map); 2、再使用Draw进行画线、画面操作; 3、最后把线、面添加到 Graphic 上,完成操作。 步骤 1、首先在html中设置放map的容器。 2、初始化map和mapView; 3、在画线还是画面都需要使用到一个类:Draw; 4、在画面的过程中需要指定要使用的坐标参考系:spatialReference ; 开始画面 geometryEngine,计算面的大小: html部分:
JS部分:
画线效果展示:
因为画线和画面的逻辑是一样的,只是某些值不一样而已,就不多开篇幅了。 我在多啰嗦两句吧。虽然一直在说画线、画面,其实 draw.create(drawAction,drawOption?); 还能画其他的形状;
红框里的都是可以画的,点/多点/线/面/矩形/圆/椭圆,都是可以画的,样式还是蛮多的。 drawOption是可选参数,可以不写。从官网来看,drawOption暂时只有一个属性mode,mode有三个值:hybrid,freehand,click。
总结:以上就是本篇文章的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。 以上就是如何使用Arcgis进行画线与面并计算大小?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章! 网站建设是一个广义的术语,涵盖了许多不同的技能和学科中所使用的生产和维护的网站。 |
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