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导读网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、公共网关接口、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,也就是说万维网是建立... 网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、公共网关接口、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。超级文本标记语言之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。 本篇文章给大家带来的内容是jQuery之深入学习Animate(一),让大家进一步了解jQuery中animate的用法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。jQuery中animate的用法你了解多少呢?如果仅仅是简单的移动位置,显示隐藏,哦!天哪你在浪费资源!因为animate太强大了,你可以有很多意想不到的用法!下面就让我们一起研究一下吧。【相关视频教程推荐:jQuery教程】 首先要了解jQuery API中animate的详细用法。 animate:返回jQuery对象 animate( properties [, duration ] [, easing ] [, complete ] ) 描述: 根据一组 CSS 属性,执行自定义动画。 一、animate( properties [, duration ] [, easing ] [, complete ] ) 1、properties 类型: PlainObject 一个CSS属性和值的对象,动画将根据这组对象移动。 2、duration (默认: 400) 类型: Number or String 一个字符串或者数字决定动画将运行多久。(默认值: "normal", 字符串"slow", "normal", 或 "fast"或表示动画时长的毫秒数值(如:1000) ) 3、easing (默认: swing) 类型: String 一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数。(jQuery自身提供"linear" 和 "swing") 4、complete 类型: Function() 在动画完成时执行的函数。 二、animate( properties, options ) 1、properties 类型: PlainObject 一个CSS属性和值的对象,动画将根据这组对象移动。 2、options 类型: PlainObject 一组包含动画选项的值的集合。 支持的选项: 1)、duration (default: 400) Type: Number or String 一个字符串或者数字决定动画将运行多久。(愚人码头注:默认值: "normal", 三种预定速度的字符串("slow", "normal", 或 "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000) ) 2)、easing (default: swing) Type: String 一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数。(愚人码头注:jQuery自身提供"linear" 和 "swing",其他效果可以使用jQuery Easing Plugin插件) 3)、queue (default: true) Type: Boolean or String 一个布尔值,指示是否将动画放置在效果队列中。如果为false时,将立即开始动画。 从jQuery1.7开始,队列选项也可以接受一个字符串,在这种情况下,在动画被添加到由该字符串表示的队列中。当一个自定义的队列名称被使用,动画不会自动启动;你必须调用.dequeue("queuename")来启动它。 4)、specialEasing Type: PlainObject 由此方法的第一个参数properties定义的一个或多个CSS属性,及其相应的缓动函数组成的键值对map。( 1.4 新增) 5)、step Type: Function( Number now, Tween tween ) 每个动画元素的每个动画属性将调用的函数。这个函数为修改Tween 对象提供了一个机会来改变设置中得属性值。 6)、progress Type: Function( Promise animation, Number progress, Number remainingMs ) 每一步动画完成后调用的一个函数,无论动画属性有多少,每个动画元素都执行单独的函数。(version added: 1.8) 7)、complete Type: Function() 在动画完成时执行的函数。 8)、done Type: Function( Promise animation, Boolean jumpedToEnd ) 在动画完成时执行的函数。 (他的Promise对象状态已完成). (version added: 1.8) 9)、fail Type: Function( Promise animation, Boolean jumpedToEnd ) 动画失败完成时执行的函数。(他的Promise对象状态未完成)。 (version added: 1.8) 10)、always Type: Function( Promise animation, Boolean jumpedToEnd ) 在动画完成或未完成情况下停止时执行的函数。(他的Promise对象状态已完成或未完成)。(version added: 1.8) 一些基本的应用你可以参照jQuery API,或者参照 jQuery API 中文。 橙色部分是本篇想要重点讲解的! PlainObject PlainObject类型,是Javascript对象包含0个或者跟多键值对。换句话说,PlainObject也是Object对象。但在jQuery文档中,被设计是为了区分其他多种Javascript对象。如null,用户自定义的数组,或者是主机对象向如document,typeof 值都是 “object”。通过jQuery.isPlainObject()方法来判断传入的的参数是否是PlainObject. var a = [];
var d = document;
var o = {};
typeof a; // object
typeof d; // object
typeof o; // object
jQuery.isPlainObject( a ); // false
jQuery.isPlainObject( d ); // false
jQuery.isPlainObject( o ); // truequeue 一个布尔值,指示是否将动画放置在效果队列中。如果为false时,将立即开始动画。 它是来决定不同动画进行的顺序。 $( "#block1" ).animate( { width: "90%" }, { queue: false, duration: 3000 })
.animate({ fontSize: "24px" }, 1500 )
.animate({ borderRightWidth: "15px" }, 1500 );
$( "#block2" ).animate({ width: "90%" }, 1000 )
.animate({ fontSize: "24px" }, 1000 )
.animate({ borderLeftWidth: "15px" }, 1000 );#block1要执行的动画中,使用了 queue: false 选项,该动画使元素的宽度扩大到了总宽 90%,并且 文字大小也变大了。一旦字体大小改变完了,边框的动画就会开始。注意到是并且了吗?是同时进行的~~ #block2要执行的动画中,包含了一系列动画,当前一个动画完成时,后一个动画就会开始。 关于 step 就留到下次在讲解吧! 以上就是jQuery之深入学习Animate(一)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章! 网站建设是一个广义的术语,涵盖了许多不同的技能和学科中所使用的生产和维护的网站。 |
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