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导读微信小程序,简称小程序,英文名Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。小程序是一种不用下载就能使用的应用,也是一... 微信小程序,简称小程序,英文名Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。小程序是一种不用下载就能使用的应用,也是一项门槛非常高的创新,经过将近两年的发展,已经构造了新的小程序开发环境和开发者生态。 前篇文章介绍了小程序的MVC结构:page.js 即控制层(C),也叫业务逻辑层; page.js 中的data属性,即数据模型层(M); page.wxml 即展现层(V); page.wxss 即css,增强展现层效果。 通过业务逻辑层(C),修改data属性(M),从而在展现层(V)中展示。 即MVC设计模式。 一、数据绑定 首先看一下Page页面的MVC 流程结构图
如果在 data 中定义了某个变量,比如 Page({
data:{
title: '小程序实战教程',
desc: '视图层—WXML'
}
})在页面中通过 {{title}},即可展示效果,如下动图:
二、数据绑定常用语法 2.1,内容 <view> {{ message }} </view> 2.2,组件属性(需要在双引号之内) 和内容一样 <view id="item-{{id}}"> </view> 2.3,控制属性 <view wx:if="{{condition}}"> </view> 2.4,关键字(需要{{ }}内) true:boolean 类型的 true,代表真值。 false: boolean 类型的 false,代表假值。 <checkbox checked="{{false}}"> </checkbox> 注意:不要直接写 checked="false",其计算结果是一个字符串,转成 boolean 类型后代表真值。 2.5,三元运算 2.6,算数运算 2.7,字符串运算 2.8,数据路径运算 对于object类型,可以通过object.key获取值; 对于array类型,可以通过下标index获取值,index从0开始 <view>{{object.key}} {{array[0]}}</view>
三、逻辑渲染语法 或者 <view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view> block wx:if <block wx:if="{{true}}"> 3.2,wx:for 默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item 。也可以通过 wx:for-index 和 wx:for-item 指定。 <view wx:for="{{array}}"> 指定 <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx"wx:for-item="itemName"> block wx:for <block wx:for="{{[1, 2, 3]}}"> 3.3,wx:key 如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。 1)字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。 2)保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字 当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。 <switch wx:for="{{objectArray}}"wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch> 见图
四、模板 WXML提供模板(template),在不同的地方调用。实现复用的效果。 通过<template/>标签: 定义模板 使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段。 使用模板 使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入。 代码如下: 定义模板 <template name="myTpl"> 使用模板(通过...将对象展开) <template is="myTpl" data="{{...item}}"/> 注: 1)is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板 2)模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。
五、数据组合 也可以在 Mustache 内直接进行组合,构成新的对象或者数组。 data:{ tplItem:{ } 数组 <view wx:for="{{[zero, 1, 2, 3, 4]}}"> {{item}} </view> 对象 <template is="myTpl" data="{{name: title, time: '2016-11-16'}}"> </template> 也可以用扩展运算符 ... 将一个对象展开。 就是展开属性,新加的属性 (如time:2016-11-20),会覆盖tplItem的time。 <template is="myTpl" data="{{...tplItem, time: '2016-11-20'}}"> </template>
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