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导读本站电脑知识提供电脑入门知识,计算机基础知识,计算机网络应用基础知识,电脑配置知识,电脑故障排除和电脑常识大全,帮助您更好的学习电脑!不为别的,只因有共同的爱好,为中国互联网发展出一分力!1、打开b... 本站电脑知识提供电脑入门知识,计算机基础知识,计算机网络应用基础知识,电脑配置知识,电脑故障排除和电脑常识大全,帮助您更好的学习电脑!不为别的,只因有共同的爱好,为中国互联网发展出一分力! 1、打开blender,默认的物体动画模拟只有250帧。 ![]() 2、通常我们可以直接修改底部“结束”的数值,增加帧数量。 ![]() 3、渲染导出动画的时候记得把“渲染”中的帧范围“结束帧数”设置为对应数值。 ![]() 4、但是如果我们制作物理“刚体动画”,发现无论结束的数值调节多大,都只渲染250帧。 ![]() 5、这时候我们可以切换到“场景”属性窗口。 ![]() 6、找到里面的“刚体缓存”,默认结束是250。 ![]() 7、我们把“结束”设置为我们需要的数值,这样就可以改变只有250帧的模拟动画了。 ![]() 学习教程快速掌握从入门到精通的电脑知识 |
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