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blender编辑模型的时候,有时候会用到把所有定点合并到一起的情况,也许我们可以删除后再进行缝合,效果如下图,但是这样真的很麻烦,其实我们可以直接使用blender合并顶点的功能。 ![]()
1、打开blender创建一个立方体。 ![]()
2、进入编辑模式,选择顶部的四个点顶点。 ![]()
3、然后我们“Alt+M”,就会调出合并的菜单。 ![]()
4、我们选择“到中心”。 ![]()
5、这样一个正金字塔形的锥体就做出来了。 ![]()
6、光标选择场景中的任意一个位置。 ![]()
7、然后alt+m选择“到光标”,我们发现选中的顶点都合并到光标的位置了。 ![]() ![]()
8、这次我们选择几个面,然后合并中选择“塌陷”看看效果。 ![]() ![]() 学习教程快速掌握从入门到精通的电脑知识 |
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