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《真三国无双4》ATK修改指南

《真三国无双4》ATK修改指南

更新时间:2023-01-09 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  角色的ATK文件里每一式占两行,以下把第一行都称为00h行,第二行都称为10h行。
  这两行中每个字节的作用见下图

  “按键参数”两个算在一起的
  [01,00]=■(普攻键)
  [02,00]=▲(C招键)
  [04,00]=●(无双键)
  [08,00]=×(跳跃键)
  [00,04]=R3(觉醒键)

  “招式性质”
  00=普通攻击,不可拚刀
  01=C招,不可拚刀
  02=普攻,可拚刀
  03=C招,可拚刀
  10=普攻,不可拚刀,自带铁甲手效果
  11=C招,不可拚刀,自带铁甲手效果
  12=普攻,可拚刀,自带铁甲手效果
  13=C招,可拚刀,自带铁甲手效果
  04、06=无双
  05=C招型无双
  08=真无双
  30=冲刺攻击
  40=跳斩

  “兵器所需”是指需要几级兵器才能使出此招
  00=任何兵器都能使出该式
  E0=2级以上兵器才能使出该式(例如C5)
  40=3级以上兵器才能使出该式(例如C6)
  20=只有LV2兵器才能使出该式(如持LV2时的第五方带吹飞的)

  “招式类别”
  00=打击类,不可带属性
  01=打击类,可带设定的固定属性
  02和03=打击类,可带玉属性
  04=效果类,可带效果自身属性
  05和07=效果类,可带玉属性
  84=似乎和04一样,暂时没看出区别
  85和87=似乎和05与07一样,暂时没看出区别
  这次8X系列不再是动作不完全的招式了。
  “破防性”
  00和01=该式可被防御
  08=该式防御不能

  “出招时机”
  这个不能列出代码,因为这里的数值是对应著MOV档中的行数。例如96是第一方,也就是说MOV档中第一方的位址是960h这行。

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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