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《火炬之光》ModDIY:Part1 如何使用编辑器

《火炬之光》ModDIY:Part1 如何使用编辑器

更新时间:2023-01-07 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

我发现火炬之光的关于Mod的中文教程不是很多 所以就在这里稍微讲解一下


关于编辑器:
> 首先 底下提供下载的转换器是用于把TL里面的“.DAT.adm”文件转换的
> 只要把这种文件拖到转换器的文件上 即会自动进行转换 生成一个“.DAT”
> 转换以后就可以使用文本编辑器进行修改了

> 例如要修改Global文件 那么步骤如下
> 首先到Pak.zip文件根目录里找到GLOBALS.DAT.adm并提取出来
> 进行转换之后打开 然后只要搞清楚每一条的意思就可以修改了
> ENCHANTER_MAGIC_CHANCE - 此为附魔成功率
> 若修改成 99.000000 就表示你的附魔成功率是 99%

如何使用Mod:
> 完成后不必转换回来 直接放置在此处的media文件夹里 XP路径如下
> C:Documents and SettingsAdministratorApplication Data unic games orchlightmods
> 里面新建文件夹 结构如 你取的Mod名字media 即可

> 另外的 放置的位置必须按照原来的结构
> 比如文件在Pak.zip的这里 mediaunitsitemspotions
> 那么你就应该按这样放置 你取的Mod名字mediaunitsitemspotions

为什么不放回去:
> 这个只是个人观点 首先这样不会破坏游戏原文件
> 我感觉游戏扫描Mod文件夹后
> 若发现有新增Mod即读取Mod中的文件 而不读取Pak.zip里的同名文件
> 即这是一种很方便的替换文件的模式

为什么不必转换回来:
> 游戏运行的时候会自动转换回来的 不用管它 嘿嘿

为什么我无法使用:
> 可能原因1:最后的Save档是无法使用的
> 解决方法1:新建个人物 进入退出 再进你原来的人物即可

TL文件转换器:
> http://www.uushare.com/user/evlos/file/2208414


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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