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导读图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧... 图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。 本文将详细介绍如何使用Photoshop制作MSN水晶图标。 最终效果 ![]() 图00 一、新建130x130文档,72px。 二、新建画一个圆制作头部,填充颜色#78B00A;如下图 ![]() 图01 三、复制第一部的层,ctrl+t 自由变换,高度和宽度设为95%;设置渐变颜色,如下图: 图02 再设置图层样式;如下图: ![]() 图03 拉个径向渐变,如下图: ![]() 图04 四、新建一层,用钢笔勾画出如下图: ![]() 图05 设置渐变颜色, 图06 渐变填充,如下图; ![]() 图07 五、新建一层,继续用钢笔勾画轮廓,做出高光;如下图: ![]() 图08 设置渐变颜色,如下图: 图09 然后填充, ![]() 图10 六、新建一层,用钢笔勾画,如下图: 图11 设置渐变颜色; ![]() 图12 拉个如下图的渐变; ![]() 图13 七、新建一层,做反射光,做出如下图效果; ![]() 图14 ![]() 图15 八、制作体部,回到最底部新建一层,钢笔勾画轮廓; ![]() 图16 填充颜色;(不要取消选区) ![]() 图17 九、新建一层,选择-》收缩1px;然后填充如下图颜色; ![]() 图18 十、新建一层,按ctrl+g 与下层组合,用钢笔画出如下图,ctrl+enter转为选区;然后羽化5px;再填充颜色,不要取消选区, ![]() 图19 十一、新建一层,ctrl+g 与下层组合,选择-》收缩2px;设置渐变颜色; 图20 拉出如下图: ![]() 图21 十二、新建一层,用钢笔勾画出如下图效果; ![]() 图22 然后转为选区,调整渐变颜色,拉出如下图效果: ![]() 图23 十三、新建一层,继续用钢笔勾画如下图, ![]() 图24 转为选区,拉出如下图效果; ![]() 图25 十四、做出如下头部的反射光,稍微调整;如下图: ![]() 图26 十五、钢笔勾画出手部,如下图: ![]() 图27 转为选区,填充颜色(不要取消选区),如下图: ![]() 图28 收缩1px,新建一层,再填充黄色,如下图: ![]() 图29 十六、用涂抹、减淡、模糊工具做出如下图; ![]() 图30 十七、新建一层,钢笔勾画如下图: ![]() 图31 转为选区,做出如下图渐变; ![]() 图32 再新建一层,选择-》收缩1px;径向渐变填充如下图颜色; ![]() 图33 再新建一层,用勾画并转为选区做出如下图的效果: ![]() 图34 十八、新建一层到图的最底层,用钢笔勾画如下图; ![]() 图35 转为选区,填充#78B00A;如下图: ![]() 图36 新建一层,选择-》收缩1px;填充#F0FC00; ![]() 图37 新建一曾,在选择-》收缩1px,设置渐变颜色,如下图: 图38 拉个径向渐变,如下图; ![]() 图39 十九、阴影部分,画个椭圆,羽化5px; ![]() 图40 然后设置渐变,如下图: 图41 拉个径向渐变; ![]() 图42 二十、完成,最终效果图如下: ![]() 图43 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |
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