《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
迪奥娜冰盾能挡火吗?不能。 原神中迪奥娜的盾会被融化,因为她是四星冰属性角色,所增加的护盾也是冰属性的,所以可被火元素融化。 在原神这个游戏里面,迪奥娜的元素战技猫爪冻冻:点按发射2枚冻冻猫猫爪,长按发射5枚,对目标造成冰元素伤害,并获得护盾,护盾的伤害吸收量取决于迪奥娜的生命值上限。 DNF 元素 技能我是西南一区51元素。在这里跟你说说我自己的经验吧。 元素的刷图点和PK点是2种不同的点。 先解释一下什么个系。 元素精通4个系,主修哪2个系就是什么系的元素。一般元素最多修3个系,我是冰暗系,PK点。 先跟你说说『刷图点』 刷图肯定是光暗系厉害。所以…… 黑猫:满 光电鳗:满 雪人和杰克5级:是为了学“元素点燃”这个技能。刷图加高没用。 元素点燃满:满了以后加魔法攻击,伤害是很可怕的。 魔法记忆,移动魔法满。 魔法SHOW随便你加不加。个人喜好。因为刷图无所谓。 地火和冰墙:5级。因为刷图不依靠这2个技能。连连招保护下自己就OK了。 虚无之球:满 雷旋5级。 暗系精通和光系精通:满 大招有2种加法,要么天蕾满,黑洞随你自己的剩余SP加高,最少1级。要么天雷不加,黑洞满。 天雷不加就算,一加要加满才有效果。 其余大招不学。 召唤:不学。 盾:满。 草人:1级。 星弹不要学。魔法书满。 远古记忆满。 剩下的我没提到的意思就是不学。 如果还剩SP,可以加点挑衅人偶之类的技能。看你自己喜好。 『PK点』 黑猫,雪人,魔法记忆,移动魔法,魔法SHOW,地火,满! 杰克和光电鳗5级。(学点然用) 雷旋1级,冰墙5, 各系精通都不加。PK没有用。 大招学1级黑洞和1级天降大南瓜。连招用。 召唤类不学。 战斗魔法: 天击1级或者满。(满了你要会用,不会用就别加。这个技能可以用来逃跑,连招,反击==……) 盾满,草人满,落花1级。其他不加。 魔道方面: 驱散4级,其他不加。 通用方面: 不屈意志满。 受身蹲伏1级。 其他不加。 没有复制别人。这是我玩DNF一年的经验。你可以参考。你才35级,可以根据等级提高技能跟起走。因为我说的都是60级的加点。前期如果你喜欢刷图就先加高光电鳗。如果你喜欢PK就先加雪人和黑猫。 等级提高技能加起走。 有什么问题欢迎再问。 玩了将近1年的DNF,对于DNF元素师的各个技能都有了比较深刻的了解,推荐一种适合刷图的最大极限输出加点: 通用: 远古记忆:Lv.+10,满(250SP) 魔法暴击:Lv.+10。满(200SP) 魔法背击:Lv.+10,满(200SP) ----------------------- 魔道: 无 ----------------------- 战斗魔法: 替身草人:Lv.+01, (20SP) 魔法护盾:Lv.+05, (100SP) -------------------------- 召唤: 无 --------------------- 元素: 魔法记忆:Lv.+10,满(180SP) 移动施法:Lv.+10,满(200SP) 魔法秀 :Lv.+10,满(200SP) 元素点燃:Lv.+10,满(200SP) 光系精通:Lv.+10,满(200SP) 暗系精通:Lv.+10,满(200SP) 杰克爆弹:Lv.+05, (125SP) 雷光珠 :Lv.+20,满(500SP) 冰霜雪人:Lv.+05, (125SP) 暗影夜猫:Lv.+20,满(500SP) 烈焰冲天:Lv.+01, (30SP) 雷璇 :Lv.+01, (30SP) 冰墙 :Lv.+05, (150SP) 虚无之球:Lv.+18,满(540SP) 湮灭黑洞:Lv.+01, (35SP) 总计SP:3985 剩余SP:1 主打刷图装备: 精灵的天脊布甲护肩(魔暴+3%,附魔魔暴+3%) 精灵的天脊布甲长袍(魔暴+4%) 精灵的天脊布甲绑腿(魔暴+4%) 精灵的天脊布甲长靴(魔暴+2%) 精灵的天脊布甲腰带(魔暴+3%) 泰拉石手镯(魔暴+4%) 贝尔玛尔之星 贤者之戒 +10混沌法杖 不灭之王波罗丁称号 辅助刷图装备: 天蝉护魂长袍(远古记忆+2) 七彩行云裤(远古记忆+2) 精灵之歌(远古记忆+1) 圣魂法杖(魔法护盾+2) 刷图时装: 衣服加魔法记忆,其他加智力、魔防。回避。移动速度、HP、物防。 分析: 1、大招只出黑洞足矣,单刷而言其他大技就是浪费SP,亲身体会!又介于国服觉醒遥遥无期,所以此套加点暂不将觉醒技能纳入考虑,待觉醒出来后再研究。 2、不出舒露露,太浪费SP,其实聚怪可以蓄好黑洞后先跑位聚怪,聚到一定程度再放黑洞进一步聚怪,即自己的跑位充当舒露露的角色,如果这跑位都跑不好,那PK算是完了,就不要玩元素了,玩别的职业吧。 3、此套加点可以达到元素的极限输出,下一条分析,因此可能不适合新手,但是可以当做有志于刷图的满级元素的最终选择。 4、根据我的长期经验,拿50级紫武器时,魔法攻击=武器魔攻(含强化加成)+智力*2+级数(不信的话大家可以自己验证),而智力极限=600(本身智力)+300(10级元素点燃四灯点燃)+225(15级远古记忆)+15(廉价的任务物品魔力之语药剂)=1140,因此拿+10混沌法杖时,在智力极限的情况下极限输出是,魔法攻击=(527+146)+1140*2+60=3013. 附:其他高强化法杖智力极限时的极限魔法输出 +11混沌法杖:3151 +12混沌法杖:3298 +13混沌法杖:3444 +14末日君主法杖:4111 5、配合刷图的装备和技能,魔法暴击的极限是33%,背击时魔法暴击的极限是38%,也就是至少3次攻击可以暴击一次,也就是每发一次雷光珠就有1个球可以暴击,3000起平的伤害加上如此高的魔法暴击率,如果配合魔法秀再组上一个金身,哇!!!那输出,APC也就这样勒 0,0 6、元素刷图的基本打法:进图就开7级盾,元素点燃不停加,进房间前蓄气黑洞→进房间→跑位聚怪→放黑洞→冰墙→地火→蓄气黑球→夜猫抽→补雷光珠、夜猫清图。 打BOSS方法:进房间前点燃三灯→蓄气黑洞(第四灯点燃)→进房间→看准BOSS放黑洞→冰墙→地火→蓄气黑球→开魔法秀→开15级远古→补雷光珠、黑猫、黑球、冰墙、地火记住保持三灯以上点燃清怪。 元素有各系的精通 所说的暗火,暗冰等等 就是说的修某个系的精通 大多元素都是以暗为主 另外有双修或三修其它系的 你的元素加点几乎可以废了 QQ:751277847 本人50级元素师,可以互相交流下 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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