《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF冰结师加什么属性?穿什么甲?最好再带上刷图加点属性是加智力,穿皮甲。 刷图点: 职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7165 剩余SP:305 总TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 总QP:2600 已用QP:2585 剩余QP:15 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 魔法冰球,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 瞬移,等级:1 擒拿掌,等级:1 冰魄剑,等级:28 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 冰之印,等级:1 冻结空间,等级:8 冰魄旋枪,等级:3 冰之领悟,等级:16 冰霜之径,等级:5 冰魄之弓,等级:5 寒冰之境,等级:10 破冰飞刃,等级:21 冰魄锤击,等级:18 旋冰穿刺,等级:1 极冰绽放,等级:16 冰龙旋舞,等级:13 冰之回旋,等级:11 冰玉荆棘,等级:3 冰雾领域,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 强化 - 冰魄剑,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 体力,等级:27 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:9 属性是加智力,穿皮甲 刷图点: 职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7165 剩余SP:305 总TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 总QP:2600 已用QP:2585 剩余QP:15 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 魔法冰球,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 瞬移,等级:1 擒拿掌,等级:1 冰魄剑,等级:28 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 冰之印,等级:1 冻结空间,等级:8 冰魄旋枪,等级:3 冰之领悟,等级:16 冰霜之径,等级:5 冰魄之弓,等级:5 寒冰之境,等级:10 破冰飞刃,等级:21 冰魄锤击,等级:18 旋冰穿刺,等级:1 极冰绽放,等级:16 冰龙旋舞,等级:13 冰之回旋,等级:11 冰玉荆棘,等级:3 冰雾领域,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 强化 - 冰魄剑,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 体力,等级:27 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:9 该加的都加了 剩下的sp还是留着吧,毕竟是新出的职业,非要加就加远古记忆或冰魄之弓或旋冰穿刺,参考资料上有加点理由,望采纳 DNF冰结师怎么加点和拿什么攻击速度类型的武器呢?看看我的加点吧,我是纯刷图党,所以主动觉醒肯定是满的: 职业:冰冻之心 等级:70 纯刷图加点(模拟器) -------【普通】--------------------- 旋火盾,等级:1 骗属性,烧尸体 魔法炮,等级:1 可以空中释放,只用来增加滞空时间,cd是5秒,无需滞空可不加。 冰魄剑,等级:10 第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:1 可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 cd短,能聚怪,伤害高,必满 冰魄旋枪,等级:3 命中,伤害全都不行,果断放弃 冰霜之径,等级:5 鸡肋技能,被动觉醒完胜它 冰之领悟,等级:16 超牛的BUFF技能,满 冰魄之弓,等级:3 第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。 寒冰之境,等级:10 加状态等于加攻击,满 破冰飞刃,等级:21 核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。 冰魄锤击,等级:18 很好用的无色,还有超大范围的BUG,满 旋冰穿刺,等级:10 第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。 极冰绽放,等级:16 大范围伤害技能,满 冰龙旋舞,等级:13 大范围伤害技能,满 冻结空间,等级:8 超级强大的被动技能,满 冰之回旋,等级:11 既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。 冰玉荆棘,等级:3 虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。 冰雾领域,等级:1 大范围伤害技能,满 -------【通用】--------------------- 魔法暴击,等级:10 多段魔法攻击时的暴击等于秒杀 远古记忆,等级:10 为了高伤害,满 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 冰魄剑,等级:1 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 旋冰穿刺,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 必满 强化 - 命中,等级:20 必满 强化 - 魔法暴击,等级:5 必满 强化 - 属性强化,等级:10 必满 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 精神,等级:14 剩余的200多sp点加到冰魄剑或者旋冰突破上 所有技能都不用强制,因为刷图不用普通攻击,所以不用强制去中断普通攻击来释放技能, QP技能我没有加独立,因为QP不够了,所以直接就放弃了,想堆独立用卡片附魔首饰。 这个加点基本上都是我个人的见解,还请各位大神多多指点,愿意喷粪的也可以说道说道,大家多交流交流,肯定能把加点分析的更完美。 武器选择魔杖。 这个其实是复制的。但也找了无数帖子。如果愿意请选我 魔杖,60技能不加,其他无色都满,小技能破冰加满,其他看自己喜欢 职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7275 剩余SP:195(剩下的自己加吧) 总TP:21 已用TP:12 剩余TP:9(这几点tp就先留下吧, 以后有出新的技能再加吧) 总QP:2996 已用QP:2935 剩余QP:61 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 冰魄剑,等级:28(扫地,强化后4下,攻击高,有僵直效果) 瞬移,等级:1(男法除了不死的第二招招牌技能) -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26(群攻,推怪,加满) 冰之印,等级:1 冰魄旋枪,等级:3(鸡肋技能,前置) 冰霜之径,等级:5(鸡肋技能,不过看以后出的强化技能,先前置) 冰之领悟,等级:16(加智力,减魔耗,果断满) 冰魄之弓,等级:21(单体输出高,远程抓怪,pk也不错) 寒冰之境,等级:10 破冰飞刃,等级:21(主要输出技能,满) 冰魄锤击,等级:18(两段攻击,输出巨大,pk秒人) 旋冰穿刺,等级:1(输出小,但可以聚怪,点1) 极冰绽放,等级:16(本来以为鸡肋点1的,但比起觉醒….点满吧) 冰龙旋舞,等级:13(满,不解释,不满你别玩冰结了) 冻结空间,等级:8(神技,点满,同上) 冰之回旋,等级:1(既然已经有了神一般的被动觉醒,就会有一个狗 一般的主动觉醒,这命中率…..点1娱乐吧) 冰玉荆棘,等级:1(输出不够,但可以僵直怪,点1) 冰雾领域,等级:1(不解释) 强制 - 冰魄剑,等级:1 强制 - 寒冰连枪,等级:1 强制 - 冰魄之弓,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10(150的智力) 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1(不解释) -------【特性】--------------------- 强化 - 冰魄剑,等级:1 强化 - 冰魄锤击,等级:2 强化 - 破冰飞刃,等级:3 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - 所有独立攻击,等级:8 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - MP恢复,等级:8(如果你觉得不缺蓝,就不要点了) 这是我自己的加点,绝非抄袭。 魔杖咯,加点自己经常玩了,哪个技能主输出就加 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 |
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